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4단계 · 보통

클레이밍(줄이 박스를 결정함) 기법이란? 스도쿠 푸는 법

한마디로

한 행 또는 열에서 어떤 숫자의 후보가 모두 한 박스 안에 있으면, 그 박스의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

어떤 기법인가요?

포인팅의 반대예요. 한 행(또는 열)에서 어떤 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 모두 한 박스 안에 있으면, 그 박스의 그 숫자는 반드시 그 행에 들어가요.

그래서 그 박스의 다른 칸(그 행이 아닌 칸)에는 그 숫자가 들어갈 수 없어요.

예: 3행에서 8이 2번 박스 안의 칸에만 들어갈 수 있어요 → 2번 박스의 나머지 칸에서 8을 지워요.

찾는 방법

행과 열을 하나씩 보면서, 후보가 모두 한 박스 안에 모여 있는 숫자를 찾아보세요.

예제

278941269156125781256785835897893191451578157826458928526346923681748239262369712351235648135126782354569355841361396721372312393578357878464781361395269524783178

노란색 칸은 살펴볼 범위, 주황색 칸은 근거가 되는 칸, 빨간 숫자는 지울 수 있는 후보, 파란 숫자는 정답입니다.

4열에서 5가 들어갈 수 있는 칸은 1행4열, 2행4열뿐이에요. 모두 2번 박스 안에 있어요. 그래서 2번 박스의 5는 반드시 4열 위에 있어요. 2번 박스의 다른 칸(1행5열, 1행6열, 2행5열, 2행6열)은 5가 될 수 없어요.

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