Судоку ИИ-тренер
Бесплатный сайт и приложение, которые учат судоку: показывают не только ответ, но и почему каждая цифра стоит именно там. Изучите правила и 22 приёма решения — от скрытой одиночки до X-крыла — с разобранными примерами и тренируйтесь прямо в браузере.
Играть бесплатно в браузереЗагрузите в App StoreСкоро в Google Play
Судоку, решаемые логикой
Шесть уровней сложности — от новичка до мастера. Любую головоломку можно решить без угадывания.
Подсказки, которые объясняют почему
Три шага — куда смотреть, как рассуждать, ответ и причина — для каждого следующего хода.
ИИ-тренер сова
Подсказка не помогла? Спросите ИИ-тренера.
22 приёма для тренировки
От скрытой одиночки до X-крыла и небоскрёба — с пошаговым разбором на поле и задачами для практики.
Правила судоку: как играть в судоку
Судоку — логическая головоломка на поле 9×9. Нужно расставить цифры от 1 до 9 так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3×3 каждая цифра встречалась ровно один раз. Заранее вписанные цифры — это подсказки, а у хорошего судоку одно решение, которое находится без угадывания.
Играть в судоку онлайн бесплатно: шесть уровней с подсказками
Выберите уровень и играйте прямо здесь, в браузере, бесплатно и без регистрации. У каждой головоломки ровно одно решение, и проверено, что она решается одной логикой, без угадывания. Если застряли, кнопка подсказки не вписывает ответ, а показывает следующий ход и объясняет приём, например Скрытая одиночка или X-крыло.
Как решать судоку: руководства
- Как решать судоку: способы и советы для начинающих
Любое лёгкое или среднее судоку решается по одной схеме: проверяйте по одной цифре, выписывайте кандидатов, затем ищите пары и указывающие пары. Пошаговые советы с примерами.
- Как решать сложные судоку: что делать, если застряли
Застряли на сложном или экспертном судоку? Проверьте кандидатов, затем ищите по порядку пары, X-крыло, XY-крыло и небоскрёб. Понятная схема для трудных судоку без угадывания.
- Уровни сложности судоку: что делает судоку сложным?
Сложность судоку зависит от самого трудного нужного приёма, а не от количества данных цифр. Какие приёмы нужны на каждом уровне — от «Новичка» до «Мастера».
Решатель судоку с пошаговым объяснением
Введите судоку, и решатель покажет следующий логический ход и объяснит, почему он верен, теми же приёмами, что использует человек: Скрытая одиночка, Открытая пара, X-крыло и другими. Он объясняет по одному шагу, чтобы вы сдвинулись с места, не видя всего решения, или показывает все шаги сразу. Бесплатно, прямо в браузере.
Как решать судоку: приёмы шаг за шагом
Быстрее всего научиться решать судоку — осваивать приёмы по порядку. Скрытой и очевидной одиночек хватает, чтобы решать лёгкие судоку. Добавьте указывающие пары, сокращение «линия — блок», пары и тройки — и справитесь со сложными. Всё, начиная с X-крыла, нужно для уровней «Эксперт» и «Мастер».
Приёмы для уровня «Новичок»
- Шаг 1Скрытая одиночка (у цифры только одно место)
Если цифре подходит только одна клетка в строке, столбце или блоке, в этой клетке обязательно стоит эта цифра.
Приёмы для уровня «Лёгкий»
- Шаг 2Очевидная одиночка (подходит только одна цифра)
Если после вычёркивания цифр из строки, столбца и блока у клетки остаётся только один кандидат, он и есть ответ.
Приёмы для уровня «Средний»
- Шаг 3Указывающие пары и тройки (выстроены в линию внутри блока)
Если все кандидаты цифры внутри блока лежат в одной строке или одном столбце, эту цифру можно убрать из остальной части этой строки или столбца за пределами блока.
- Шаг 4Сокращение «линия — блок» (линия определяет блок)
Если все кандидаты цифры в строке или столбце лежат внутри одного блока, эту цифру можно убрать из остальных клеток этого блока.
Приёмы для уровня «Сложный»
- Шаг 5Открытая пара
Если у двух клеток одной строки, столбца или блока одни и те же два кандидата и больше ничего, эти две цифры можно убрать из всех остальных клеток этой группы.
- Шаг 6Скрытая пара
Если две цифры могут стоять только в одних и тех же двух клетках строки, столбца или блока, из этих двух клеток можно убрать всех остальных кандидатов.
- Шаг 7Открытая тройка
Если у трёх клеток группы на всех только три разных кандидата, эти три цифры можно убрать из остальных клеток этой группы.
- Шаг 8Скрытая тройка
Если три цифры могут стоять только в одних и тех же трёх клетках группы, из этих трёх клеток можно убрать всех остальных кандидатов.
Приёмы для уровня «Эксперт»
- Шаг 9X-крыло (X-Wing)
Если в каждой из двух строк у цифры ровно два возможных места и они стоят в одних и тех же двух столбцах, эту цифру можно убрать из остальных клеток этих столбцов (то же работает, если поменять строки и столбцы местами).
- Шаг 10Рыба-меч (Swordfish)
X-крыло на трёх линиях: если кандидаты цифры в трёх строках попадают в одни и те же три столбца, эту цифру можно убрать из остальных клеток этих столбцов.
- Шаг 11XY-крыло (XY-Wing)
Три клетки с двумя кандидатами каждая — опорная XY и клетки XZ и YZ, которые видят опорную, — позволяют убрать Z из любой клетки, которая видит и XZ, и YZ.
- Шаг 12XYZ-крыло (XYZ-Wing)
XY-крыло, у которого в опорной клетке три кандидата (XYZ): общую цифру Z можно убрать из любой клетки, которая видит опорную и обе клетки XZ и YZ.
Приёмы для уровня «Мастер»
- Шаг 13Небоскрёб (Skyscraper)
Если у цифры в каждой из двух строк только два места и по одному концу каждой стоят в одном столбце, эту цифру можно убрать из клеток, которые видят оба других конца.
- Шаг 14Воздушный змей (2-String Kite)
Если у цифры только два места в одной строке и два в одном столбце, а эти линии сходятся в одном блоке, цифру можно убрать из клетки, которая видит оба свободных конца.
- Шаг 15Уникальный прямоугольник
Опирается на то, что у правильного судоку ровно одно решение: четыре клетки прямоугольника в двух блоках не могут все получить одну и ту же пару цифр, поэтому кандидатов, ведущих к этому, можно убрать.
- Шаг 16BUG+1
Если у каждой пустой клетки ровно два кандидата, кроме одной клетки с тремя, ответ этой клетки определён — иначе у головоломки было бы два решения.
- Шаг 17Пустой прямоугольник
Если кандидаты цифры в блоке умещаются в одну строку и один столбец (крест), это можно сочетать с линией, где у цифры только два места, и убрать цифру из одной клетки.
- Шаг 18W-крыло (W-Wing)
Две клетки, которые могут быть только X или Y и не видят друг друга, связанные линией, где у X только два места, позволяют убрать Y из любой клетки, видящей обе.
- Шаг 19Открытая четвёрка
Если у четырёх клеток группы на всех только четыре разных кандидата, эти четыре цифры можно убрать из остальных клеток этой группы.
- Шаг 20Скрытая четвёрка
Если четыре цифры могут стоять только в одних и тех же четырёх клетках группы, из этих четырёх клеток можно убрать всех остальных кандидатов.
- Шаг 21X-крыло с плавником
X-крыло с несколькими лишними кандидатами (плавником) у одного угла: цифру всё равно можно убрать из клеток, которые лежат и в столбцах X-крыла, и в блоке плавника.
- Шаг 22Медуза (Jellyfish)
X-крыло на четырёх линиях: если кандидаты цифры в четырёх строках попадают в одни и те же четыре столбца, эту цифру можно убрать из остальных клеток этих столбцов.
Частые вопросы
Что делать, если застрял в судоку?
Выберите одну цифру и проверьте каждый блок: нет ли в нём единственной клетки, куда она может встать (скрытая одиночка). Если не помогает, расставьте кандидатов и исключите часть из них с помощью указывающих пар или открытых пар.
С чего начать новичку?
Со скрытой одиночки и очевидной одиночки. Лёгкие судоку решаются только ими. Затем освойте указывающие пары и сокращение «линия — блок», потом пары — и вы сможете решать средние и сложные головоломки.
Приходится ли когда-нибудь угадывать?
Нет. У правильно составленного судоку одно решение, и к нему можно прийти одной логикой. Все головоломки на сайте и в приложении проверены: их можно решить без угадывания.
Судоку — это математика?
Считать ничего не нужно. Цифры от 1 до 9 — просто девять разных символов. Судоку — это логическая головоломка.
Это бесплатно?
Да. И версия для браузера, и приложение бесплатны. В них может показываться реклама.