Sudoku Coach IA
Un sito e un'app gratuiti che insegnano il sudoku spiegando perché ogni numero va proprio lì, non solo la soluzione. Impara le regole e 22 tecniche di risoluzione, dal singolo nascosto all'X-Wing, con esempi svolti, e allenati direttamente nel browser.
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Schemi risolvibili con la logica
Sei livelli di difficoltà, da Principiante a Maestro. Ogni schema si risolve senza tirare a indovinare.
Suggerimenti che spiegano il perché
Tre passaggi — dove guardare, come ragionare, la risposta e il motivo — per ogni mossa successiva.
Un gufo coach IA
Ancora bloccato dopo il suggerimento? Chiedi al coach IA.
Allenati con 22 tecniche
Dal singolo nascosto all'X-Wing e allo Skyscraper, ognuna con una spiegazione guidata sulla griglia e schemi di allenamento.
Regole del sudoku: come si gioca
Il sudoku è un gioco di logica su una griglia 9×9. Devi inserire i numeri da 1 a 9 in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 contenga ciascun numero una sola volta. I numeri di partenza sono gli indizi, e un buon sudoku ha una sola soluzione che si trova senza tirare a indovinare.
Giocare a sudoku online gratis: sei livelli con suggerimenti
Scegli un livello e gioca qui nel browser, gratis e senza registrazione. Ogni schema ha una sola soluzione ed è stato verificato per essere risolvibile con la sola logica, senza tirare a indovinare. Se ti blocchi, il pulsante Suggerimento indica la mossa successiva e spiega la tecnica, come Singolo nascosto o X-Wing, invece di inserire la risposta.
Guide per risolvere il sudoku
- Come risolvere un sudoku: tecniche e trucchi passo passo
Risolvi qualsiasi sudoku facile o medio con una routine semplice: segui un numero alla volta, segna i candidati e cerca coppie e candidati bloccati. Trucchi per principianti con esempi.
- Come risolvere un sudoku difficile: cosa fare quando sei bloccato
Bloccato su un sudoku difficile o esperto? Ricontrolla i candidati e cerca, in quest'ordine, coppie, X-Wing, XY-Wing e Skyscraper. Una routine chiara per i sudoku difficili, senza tirare a indovinare.
- Livelli di difficoltà del sudoku: cosa rende difficile un sudoku?
La difficoltà di un sudoku dipende dalla tecnica più difficile che richiede, non da quanti numeri sono dati. Ecco le tecniche richieste da ogni livello, da Principiante a Maestro.
Risolutore di sudoku con spiegazione passo passo
Inserisci il tuo sudoku: questo risolutore mostra la prossima mossa logica e perché funziona, con le stesse tecniche che usa una persona: Singolo nascosto, Coppia nuda, X-Wing e altre. Spiega un passaggio alla volta, così ti sblocchi senza vedere tutta la soluzione, oppure mostra tutti i passaggi insieme. È gratuito e funziona nel browser.
Come risolvere il sudoku: le tecniche passo dopo passo
Il modo più rapido per migliorare a sudoku è imparare le tecniche in ordine. Singolo nascosto e singolo nudo bastano per finire gli schemi facili. Aggiungi i candidati bloccati, le coppie e le terzine, e risolverai quelli difficili. Dall'X-Wing in poi, tutto serve per i livelli Esperto e Maestro.
Tecniche per il livello Principiante
- Passo 1Singolo nascosto (c'è un solo posto)
Quando un numero ha una sola casella possibile in una riga, colonna o riquadro, quella casella deve contenere quel numero.
Tecniche per il livello Facile
- Passo 2Singolo nudo (ci sta un solo numero)
Quando in una casella resta un solo candidato dopo aver escluso i numeri già presenti nella sua riga, colonna e riquadro, quel candidato è la risposta.
Tecniche per il livello Medio
- Passo 3Candidati bloccati, tipo 1 (allineati nel riquadro)
Quando tutti i candidati di un numero dentro un riquadro stanno sulla stessa riga o colonna, puoi eliminare quel numero dal resto di quella riga o colonna, fuori dal riquadro.
- Passo 4Candidati bloccati, tipo 2 (la linea decide il riquadro)
Quando tutti i candidati di un numero in una riga o colonna stanno dentro un solo riquadro, puoi eliminare quel numero dalle altre caselle di quel riquadro.
Tecniche per il livello Difficile
- Passo 5Coppia nuda
Quando due caselle della stessa riga, colonna o riquadro hanno gli stessi due candidati e nient'altro, puoi eliminare quei due numeri da tutte le altre caselle del gruppo.
- Passo 6Coppia nascosta
Quando due numeri possono andare solo nelle stesse due caselle di una riga, colonna o riquadro, puoi eliminare tutti gli altri candidati da quelle due caselle.
- Passo 7Terzina nuda
Quando tre caselle di un gruppo hanno in tutto solo tre candidati diversi, puoi eliminare quei tre numeri dalle altre caselle del gruppo.
- Passo 8Terzina nascosta
Quando tre numeri possono andare solo nelle stesse tre caselle di un gruppo, puoi eliminare tutti gli altri candidati da quelle tre caselle.
Tecniche per il livello Esperto
- Passo 9X-Wing
Quando un numero ha esattamente due caselle possibili in ciascuna di due righe, e queste si allineano sulle stesse due colonne, puoi eliminarlo dalle altre caselle di quelle due colonne (e lo stesso vale scambiando righe e colonne).
- Passo 10Swordfish (pesce spada)
La versione a tre linee dell'X-Wing: quando i candidati di un numero in tre righe cadono tutti nelle stesse tre colonne, puoi eliminarlo dalle altre caselle di quelle colonne.
- Passo 11XY-Wing
Tre caselle con due candidati ciascuna — un perno XY e due tenaglie XZ e YZ che vedono il perno — permettono di eliminare Z da ogni casella che vede entrambe le tenaglie.
- Passo 12XYZ-Wing
Un XY-Wing il cui perno ha tre candidati (XYZ): puoi eliminare il numero comune Z da ogni casella che vede il perno ed entrambe le tenaglie.
Tecniche per il livello Maestro
- Passo 13Skyscraper (grattacielo)
Quando un numero ha solo due posizioni in ciascuna di due righe e un'estremità di ognuna sta nella stessa colonna, puoi eliminarlo dalle caselle che vedono entrambe le altre due estremità.
- Passo 142-String Kite (aquilone)
Quando un numero ha solo due posizioni in una riga e due in una colonna, e queste due linee si incontrano in un riquadro, puoi eliminarlo dalla casella che vede entrambe le estremità libere.
- Passo 15Rettangolo unico
Sfrutta il fatto che un sudoku ben fatto ha una sola soluzione: quattro caselle a rettangolo su due riquadri non possono finire tutte con la stessa coppia di numeri, quindi puoi eliminare i candidati che lo renderebbero possibile.
- Passo 16BUG+1
Quando ogni casella vuota ha esattamente due candidati tranne una che ne ha tre, la risposta di quella casella è già decisa, altrimenti lo schema avrebbe due soluzioni.
- Passo 17Empty Rectangle (rettangolo vuoto)
Quando i candidati di un numero in un riquadro stanno dentro una sola riga e una sola colonna (a croce), puoi combinarli con una linea in cui il numero ha solo due posizioni per eliminarlo da una casella.
- Passo 18W-Wing
Due caselle che possono essere solo X o Y e non si vedono, collegate da una linea in cui X ha solo due posizioni, permettono di eliminare Y da ogni casella che le vede entrambe.
- Passo 19Quaterna nuda
Quando quattro caselle di un gruppo hanno in tutto solo quattro candidati diversi, puoi eliminare quei quattro numeri dalle altre caselle del gruppo.
- Passo 20Quaterna nascosta
Quando quattro numeri possono andare solo nelle stesse quattro caselle di un gruppo, puoi eliminare tutti gli altri candidati da quelle quattro caselle.
- Passo 21Finned X-Wing
Un X-Wing con qualche candidato in più (la pinna) vicino a un angolo: puoi comunque eliminare il numero dalle caselle che stanno sia nelle colonne dell'X-Wing sia nel riquadro della pinna.
- Passo 22Jellyfish (medusa)
La versione a quattro linee dell'X-Wing: quando i candidati di un numero in quattro righe cadono tutti nelle stesse quattro colonne, puoi eliminarlo dalle altre caselle di quelle colonne.
Domande frequenti
Cosa fare quando ti blocchi a sudoku?
Scegli un numero e controlla, riquadro per riquadro, se c'è una sola casella dove può andare (singolo nascosto). Se non basta, segna i candidati e usa i candidati bloccati o le coppie nude per eliminarne qualcuno.
Cosa deve imparare per primo un principiante?
Il singolo nascosto e il singolo nudo. Gli schemi facili si risolvono solo con questi due. Poi impara i candidati bloccati (tipo 1 e tipo 2) e le coppie, e riuscirai a finire anche gli schemi medi e difficili.
Bisogna mai tirare a indovinare?
No. Un sudoku ben fatto ha una sola soluzione, che si raggiunge solo con la logica. Tutti gli schemi del sito e dell'app sono controllati per essere risolvibili senza tirare a indovinare.
Il sudoku è un gioco di matematica?
Non serve fare calcoli. I numeri da 1 a 9 sono solo nove simboli diversi. Il sudoku è un gioco di logica.
È gratis?
Sì. Sia la versione per browser sia l'app sono gratuite. Possono mostrare pubblicità.