스도쿠 AI 코치

스도쿠 AI 코치

정답만 알려 주는 대신, 각 숫자가 왜 그 칸에 들어가는지 알려 주는 무료 스도쿠 사이트와 앱입니다. 규칙부터 히든 싱글, X-윙까지 22가지 풀이 기법을 예제와 함께 배우고, 브라우저에서 바로 연습할 수 있어요.

브라우저에서 무료로 플레이App Store에서 다운로드Google Play 출시 예정

논리만으로 풀리는 퍼즐

입문부터 마스터까지 6단계 난이도. 모든 퍼즐은 찍지 않고 풀 수 있습니다.

이유까지 알려 주는 힌트

'어디를 볼까 → 어떻게 생각할까 → 정답과 이유' 3단계로 다음 수를 알려 드립니다.

부엉이 AI 코치

힌트를 봐도 모르겠다면 AI 코치에게 물어보세요.

22가지 기법 연습

히든 싱글부터 X-윙, 스카이스크래퍼까지. 보드 위에서 단계별로 보여 주는 설명과 연습 문제가 있습니다.

스도쿠 규칙: 스도쿠 하는 법

스도쿠는 9×9 판에서 하는 논리 퍼즐입니다. 모든 행, 모든 열, 모든 3×3 박스에 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 들어가도록 빈칸을 채웁니다. 처음에 주어진 숫자가 단서이며, 잘 만든 퍼즐은 찍지 않고도 찾을 수 있는 정답이 하나뿐입니다.

무료 온라인 스도쿠: 힌트가 있는 6단계 난이도

난이도를 고르고 이 페이지에서 바로, 무료로, 가입 없이 플레이할 수 있습니다. 모든 문제는 답이 정확히 하나이며 추측 없이 논리만으로 풀린다는 것을 확인했습니다. 막히면 힌트 버튼이 답을 채워 넣는 대신 다음 수를 가리키고 히든 싱글, X-윙 같은 기법을 설명합니다.

스도쿠 풀이 가이드

  1. 스도쿠 푸는 법: 초보자를 위한 단계별 공략과 팁

    숫자 하나씩 따라가기, 후보 숫자 적기, 페어와 포인팅으로 후보 지우기. 이 순서만 지키면 쉬움·보통 스도쿠는 찍지 않고 풀 수 있습니다. 초보자를 위한 스도쿠 푸는 법을 예제와 함께 설명합니다.

  2. 어려운 스도쿠 푸는 법: 막혔을 때 시도할 순서

    어려운 스도쿠에서 막혔다면 후보를 다시 확인한 뒤 페어, X-윙, XY-윙, 스카이스크래퍼 순으로 찾아보세요. 상급자가 막혔을 때 쓰는 순서를 정리했습니다. 찍지 않고 풉니다.

  3. 스도쿠 난이도 차이: 무엇이 스도쿠를 어렵게 만들까?

    스도쿠의 난이도는 주어진 숫자의 개수가 아니라 풀 때 필요한 가장 어려운 기법으로 정해집니다. 입문부터 마스터까지 난이도별로 필요한 기법을 표로 정리했습니다.

스도쿠 풀이기: 푸는 방법을 한 단계씩 설명

스도쿠를 입력하면 다음 논리적인 수와 그 이유를 사람이 쓰는 기법(히든 싱글, 네이키드 페어, X-윙 등)으로 보여 주는 풀이기입니다. 한 단계씩 설명하므로 답을 전부 보지 않고 막힌 곳만 넘길 수 있고, 모든 단계를 한 번에 볼 수도 있습니다. 무료이며 브라우저 안에서 동작합니다.

스도쿠 푸는 법: 풀이 기법을 단계별로 배우기

스도쿠 실력을 가장 빨리 늘리는 방법은 기법을 순서대로 익히는 것입니다. 히든 싱글과 네이키드 싱글만으로 쉬운 퍼즐을 끝낼 수 있습니다. 포인팅, 클레이밍, 페어와 트리플을 더하면 어려운 퍼즐도 풀립니다. X-윙부터는 전문가와 마스터 퍼즐을 위한 기법입니다.

'입문' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 1단계
    히든 싱글(여기에만 들어갈 수 있음)

    어떤 숫자가 한 행, 열, 박스 안에서 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐이면, 그 칸의 답은 그 숫자입니다.

'쉬움' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 2단계
    네이키드 싱글(이 숫자만 들어갈 수 있음)

    어떤 칸의 행·열·박스에 이미 있는 숫자를 지웠을 때 후보가 하나만 남으면, 그 후보가 그 칸의 답입니다.

'보통' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 3단계
    포인팅(박스 안에서 한 줄로 늘어섬)

    박스 안에서 어떤 숫자의 후보가 모두 한 행 또는 한 열에 있으면, 그 행이나 열에서 박스 밖에 있는 나머지 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  2. 4단계
    클레이밍(줄이 박스를 결정함)

    한 행 또는 열에서 어떤 숫자의 후보가 모두 한 박스 안에 있으면, 그 박스의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

'어려움' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 5단계
    네이키드 페어

    같은 행, 열, 박스 안의 두 칸에 똑같은 후보 두 개만 있으면, 그 행·열·박스의 다른 모든 칸에서 그 두 숫자를 지울 수 있습니다.

  2. 6단계
    히든 페어

    한 행, 열, 박스에서 두 숫자가 같은 두 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 두 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

  3. 7단계
    네이키드 트리플

    한 행·열·박스 안의 세 칸의 후보를 합쳐 서로 다른 숫자가 세 개뿐이면, 그 행·열·박스의 다른 칸에서 그 세 숫자를 지울 수 있습니다.

  4. 8단계
    히든 트리플

    한 행·열·박스에서 세 숫자가 같은 세 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 세 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

'전문가' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 9단계
    X-윙

    어떤 숫자가 두 행에서 각각 딱 두 칸에만 들어갈 수 있고 그 칸들이 같은 두 열에 있으면, 그 두 열의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다(행과 열을 바꿔도 마찬가지입니다).

  2. 10단계
    스워드피시

    X-윙을 줄 세 개로 늘린 기법으로, 세 행에 있는 어떤 숫자의 후보가 모두 같은 세 열 안에 있으면 그 열들의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  3. 11단계
    XY-윙

    후보가 두 개씩인 세 칸, 즉 중심 칸 XY와 중심 칸과 같은 행·열·박스에 있는 XZ, YZ 칸이 있으면, XZ와 YZ 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 Z를 지울 수 있습니다.

  4. 12단계
    XYZ-윙

    중심 칸의 후보가 세 개(XYZ)인 XY-윙으로, 중심 칸과 XZ, YZ 칸 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 공통 숫자 Z를 지울 수 있습니다.

'마스터' 난이도에서 쓰는 기법

  1. 13단계
    스카이스크래퍼

    어떤 숫자가 두 행에서 각각 두 곳에만 들어갈 수 있고 각 행의 한쪽 끝이 같은 열에 있으면, 나머지 두 끝 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  2. 14단계
    투 스트링 카이트

    어떤 숫자가 한 행과 한 열에서 각각 두 곳에만 들어갈 수 있고 그 두 줄이 한 박스에서 만나면, 나머지 두 끝 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  3. 15단계
    유니크 렉탱글

    제대로 된 스도쿠의 답은 하나뿐이라는 점을 이용해, 두 박스에 걸친 직사각형의 네 칸이 모두 같은 숫자 쌍으로 끝날 수는 없으므로 그렇게 만드는 후보를 지울 수 있습니다.

  4. 16단계
    BUG+1

    빈칸의 후보가 모두 두 개씩이고 한 칸만 후보가 세 개라면 그 칸의 답이 정해집니다. 그렇지 않으면 퍼즐의 답이 두 개가 되기 때문입니다.

  5. 17단계
    엠티 렉탱글

    박스 안에서 어떤 숫자의 후보가 한 행과 한 열(십자 모양) 안에 들어가면, 그 숫자가 두 곳에만 들어갈 수 있는 줄과 조합해 어떤 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  6. 18단계
    W-윙

    X 또는 Y만 될 수 있고 서로 같은 행·열·박스에 있지 않은 두 칸이 X가 두 곳에만 들어갈 수 있는 줄로 이어져 있으면, 두 칸 모두와 같은 행·열·박스에 있는 칸에서 Y를 지울 수 있습니다.

  7. 19단계
    네이키드 쿼드

    한 행·열·박스 안의 네 칸의 후보를 합쳐 서로 다른 숫자가 네 개뿐이면, 그 행·열·박스의 다른 칸에서 그 네 숫자를 지울 수 있습니다.

  8. 20단계
    히든 쿼드

    한 행·열·박스에서 네 숫자가 같은 네 칸에만 들어갈 수 있으면, 그 네 칸의 다른 후보를 모두 지울 수 있습니다.

  9. 21단계
    핀드 X-윙

    한 꼭짓점 근처에 후보 몇 개(핀)가 더 붙은 X-윙으로, X-윙의 열에 있으면서 핀이 있는 박스 안에 있는 칸에서는 여전히 그 숫자를 지울 수 있습니다.

  10. 22단계
    젤리피시

    X-윙을 줄 네 개로 늘린 기법으로, 네 행에 있는 어떤 숫자의 후보가 모두 같은 네 열 안에 있으면 그 열들의 다른 칸에서 그 숫자를 지울 수 있습니다.

자주 묻는 질문

스도쿠가 막히면 어떻게 하나요?

숫자 하나를 정해서, 박스마다 그 숫자가 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐인 곳을 찾아보세요(히든 싱글). 그래도 안 풀리면 후보를 메모하고 포인팅이나 네이키드 페어로 후보를 줄여 나갑니다.

초보자는 무엇부터 배워야 하나요?

히든 싱글과 네이키드 싱글입니다. 쉬운 퍼즐은 이 두 가지만으로 끝까지 풀 수 있어요. 다음으로 포인팅과 클레이밍, 그다음 페어를 익히면 보통·어려움 난이도도 풀 수 있습니다.

찍어야 할 때도 있나요?

아니요. 잘 만든 스도쿠는 정답이 하나뿐이고, 논리만으로 그 답에 도달할 수 있습니다. 이 사이트와 앱의 퍼즐은 모두 찍지 않고 풀 수 있는지 확인을 거쳤습니다.

스도쿠는 수학 게임인가요?

아니요. 계산은 전혀 필요 없습니다. 1~9는 서로 다른 9개의 기호일 뿐이고, 스도쿠는 논리 퍼즐입니다.

무료인가요?

네. 브라우저 버전과 앱 모두 무료로 플레이할 수 있습니다. 광고가 표시될 수 있습니다.